M.A.UG-Projekt

Das M.A.UG-Projekt ist eine Moddingplattform für die Anno-Reihe

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Recent Activities

  • Sarius -

    Liked derfinn01’s post in the thread Großes Bauernhaus.

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    Quote from Sarius: “ Hi schön das du es geschafft hast das problem mit den NPCs zu lösen und das große Bauernhaus umzusetzen:D hab nur ein kleines problem bei der installation und zwar fehlen bei mir irgendwie die dateien für die…
  • derfinn01 -

    Replied to the thread Population of AI & Open cast Mines.

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    its the assts.xml data12/data/config/export/main/assts.xml
  • aander67 -

    Replied to the thread Population of AI & Open cast Mines.

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    What is the file name that i would be looking into to find this code?
  • derfinn01 -

    Replied to the thread Maug Mod Bildergalerie und Beschreibung.

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    Version 1.3 Neues Gebäude Kleines Oilkraftwerk Hat den halben Ölverbrauch wie das orginal, versorgt aber nur 60 % der Reichweite. Orginal Radius : 35 Kleines Radius = 18 Einige kleinere Bugs wurden behoben
  • derfinn01 -

    Posted the thread Maug_Mod_1800_Zusatzliche_Produktionsgebaude.

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    Hier wieder ein kleiner Mod. Der Mod soll ermöglichen in der Neuen/Alten Welt Welt fremde Waren nutzbar zu machen, und nicht per schiff rüber zu transportieren. Download : Maug_Mod_1800_Zusatzliche_Produktionsgebaude_1.0 - Weberei für…
  • derfinn01 -

    Replied to the thread Population of AI & Open cast Mines.

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    i only view fast to the ki but this one <ConstructionAI> <IslandSettlement> <Settle2ndIslandDelay>2100000</Settle2ndIslandDelay> <AskForSettlePermissionsCooldowns> …
  • aander67 -

    Replied to the thread Population of AI & Open cast Mines.

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    Just wondering still if there is any way to make the Ai expand faster?
  • derfinn01 -

    Replied to the thread Großes Bauernhaus.

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    Quote from Sarius: “ Hi schön das du es geschafft hast das problem mit den NPCs zu lösen und das große Bauernhaus umzusetzen:D hab nur ein kleines problem bei der installation und zwar fehlen bei mir irgendwie die dateien für die…
  • aander67 -

    Replied to the thread Population of AI & Open cast Mines.

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    I'll try to change the mines and see if this helps. For Ai how do i change that and allow them to go make it investors and expand normally.
  • derfinn01 -

    Replied to the thread Population of AI & Open cast Mines.

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    The problem with the new power plant. I know this bug, but i not know how to solve it and the game crash then you try to destroy it. with the mines, i see it a lot off times even vanila mines, have the problem. solution : let then not have a street…