M.A.UG-Projekt

Das M.A.UG-Projekt ist eine Moddingplattform für die Anno-Reihe

This site uses cookies. By continuing to browse this site, you are agreeing to our Cookie Policy.

Unread Threads

Topic Replies Last Reply

Wasserkraftwerk oder (Mühle)

0

[ Mod ] Maug Mod Kraftwerke 1.3

27

Jacobi22

Maug_Mod_1800_Atomkraftwerk_1.​0

13

Jacobi22

Pinned Maug Mod Arktis 1.22 zum Testen

39

derfinn01

Feuerwache deutlich höhere Brandgefahr-Verringerung per Modifizierung möglich?

2

RenoRaines

Recent Activities

  • TomMcAnno64 -

    Posted the thread Wasserkraftwerk oder (Mühle).

    Thread
    als Mod ,vielleicht eine Münzpräger Werkstatt wo man Gold und Messing hin schaft ,als kleine Hilfe im spiel . :D Danke im voraus bleibt gesund.
  • Jacobi22 -

    Replied to the thread [ Mod ] Maug Mod Kraftwerke 1.3.

    Post
    Kommando zurück - mein Fehler.... *mist hatte die Reichweite der Windmühle erhöht und wohl noch mal und zufällig in die Zeile mit dem Pfad zur processing_02 geklickt und da einen Zeilenumbruch reingehauen und den Link damit zerschossen. Und das…
  • TomMcAnno64 -

    Wrote a comment on TomMcAnno64’s wall.

    Wall Comment
    Hallo Leute ,hab bis vor kurzen noch Anno 1701 gespielt,wusste nicht das es ein schöneres Anno gibt,das 1800,die Mods sind top, danke.
  • Jacobi22 -

    Liked RenoRaines’s post in the thread Maug_Mod_1800_Atomkraftwerk_1.0.

    Like (Post)
    Hab den Fehler gefunden: Die Maug MOD muss am Ende der Mods stehen so das die zum Schluss geladen wird, die scheint sich was das Windkraftwerk angeht mit einer anderen Mod zu beißen
  • Jacobi22 -

    Replied to the thread [ Mod ] Maug Mod Kraftwerke 1.3.

    Post
    Quote from RenoRaines: “Hab den Fehler gefunden: Die Maug MOD muss am Ende der Mods stehen so das die zum Schluss geladen wird, die scheint sich was das Windkraftwerk angeht mit einer anderen Mod zu beißen ” confirmed Reihenfolge, wie folgt bei…
  • Jacobi22 -

    Replied to the thread Maug_Mod_1800_Atomkraftwerk_1.0.

    Post
    Quote: “Hab den Fehler gefunden: Die Maug MOD muss am Ende der Mods stehen so das die zum Schluss geladen wird, die scheint sich was das Windkraftwerk angeht mit einer anderen Mod zu beißen ” confirmed Reihenfolge, wie folgt bei mir nun nach diesem…
  • derfinn01 -

    Replied to the thread [ Mod ] Maug Mod Kraftwerke 1.3.

    Post
    Was zum, keine Ahung wie das passiert und nicht mal welche ursache das hat. Denn nichtmal die Grafik wird angezeigt was schon komisch ist. Das bei Windkraftwerk die Originale Mühle genommen wird.
  • RenoRaines -

    Replied to the thread Maug_Mod_1800_Atomkraftwerk_1.0.

    Post
    Hab den Fehler gefunden: Die Maug MOD muss am Ende der Mods stehen so das die zum Schluss geladen wird, die scheint sich was das Windkraftwerk angeht mit einer anderen Mod zu beißen
  • Jacobi22 -

    Replied to the thread [ Mod ] Maug Mod Kraftwerke 1.3.

    Post
    Da meine Straßenbeleuchtung nicht mehr wollte, mußte ich Anno 1800 gestern neu installieren und so auch die neuesten Versionen von Spice-it-Up, Maug 1.43, Arktic-Mod und Kraftwerksmod Nun bekomm ich beim Aufstellen eines Windkraftwerkes immer öfter…
  • derfinn01 -

    Replied to the thread Maug Mod Arktis 1.22 zum Testen.

    Post
    einfach den ordner /mod_ARTIC/ löschen