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RenoRaines -
Replied to the thread Pendlerflughafen 1.1.
PostIch nutze die Mod nicht aber es liegt vermutlich daran das Finn noch keine seiner Mods GameUpdate 10 ready gemacht hat. Von den Zierbuildings kann man auch etliches nicht mehr setzen seit GU10. -
Upidana -
Posted the thread Pendlerflughafen 1.1.
ThreadHallo, kann den Pendleflughafen nicht auf dem Hochplateau i der Arktis bauen. Fehlermeldung: Workbereich nicht frei oder so ähnlich. Pendlerkai auf King William ist gebaut, aber auch dort ist keoin Flughafen möglich. Woran kann es liegen ? Danke für… -
RenoRaines -
Posted the thread Zierbuildings 1.80 funktioniert nach GameUpdate 10 teilweise nicht mehr.
ThreadHi Finn, erstmal: Klasse Mod, aber nenne diese doch bitte in Ziergebäude um. Dieses Deuglisch sieht nicht wirklich schick ausNun zum Problem: Alles was im Wasser platzierbar war lässt sich nicht mehr im Hafen platzieren, nur noch an Land. Und…
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Jacobi22 -
Replied to the thread Maug_Mod_1800_Enbesa_1.0.
PostQuote from Camia: “Und es läuft wieder flüssig wie immer ” mach mal bitte etwas ausführlicher - korrigiere mich, wenn falsch- die KI (egal, welche) ist vor dir in Enbesa (und hat dort mindestens eine Insel besiedelt?) - der Crash kommt da, wenn du…
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erpel98 -
Posted the thread Description bei Gebäuden.
ThreadHallo allerseits, Nach sehr langer Zeit bin ich mal wieder dazugekommen an meinem Militärmod weiter zu machen. Ich habe nun 4 neue Geschütze entworfen, die allesamt im Baumenu bei den Hafengebäuden angezeigt werden sollen und zwar in so einer 6er… -
Camia -
Replied to the thread Maug_Mod_1800_Enbesa_1.0.
PostAlso das ist ja echt suspekt. Ich hatte gestern den Mod deaktiviert nachdem nichts mehr funktionierte, heute habe ich den Mod wieder zugeschaltet (wie Jacobi22 meinte). ...Und es läuft wieder flüssig wie immer. Ich werde aber weiterbeobachten, was bei… -
Jacobi22 -
Replied to the thread Maug_Mod_1800_Enbesa_1.0.
PostIch nutze diese Mod (noch) nicht, von der Beschreibung her fühl ich mich aber an die "Mehr-Welten-Mod" erinnert, die ähnliche Probleme hatte. Interessant wäre zu wissen, was denn passiert, wenn ihr nach der Inselbesiedlung die Mod wieder aktiviert.… -
Camia -
Replied to the thread Maug_Mod_1800_Enbesa_1.0.
PostHi, ich habe das gleiche Problem wie Telepath. KI zuerst in Enbesa und das Spiel crasht. Mod deaktiviert. --- Spiel läuft. -
derfinn01 -
Replied to the thread Maug_Mod_1800_Enbesa_1.0.
PostDerzeit überhaupt keine Ahnung was es sein könnte. Muss dann selber mit ki testen. -
Telepath -
Replied to the thread Maug_Mod_1800_Enbesa_1.0.
PostHi, ich muss leider vermelden, daß vermutlich Enbesa-Mod einen CtD verursacht, wenn die AI als Erstes eine Insel besiedelt, wenn man noch nicht im Gebiet ist. Nach Deaktivierung kann man normal weiterspielen ohne Crash. (Also bis jetzt… -
tretapolis -
Replied to the thread Maug_Mod_1800_more_Oilstationen_1.2.
PostHiDas hört sich ja super an, aber kann es sein, dass es Probleme gibt wenn man den Mod in einem laufenden Spielstand Startet? denn ich habe leider im Baumenü keinerlei weitere Gebäude, die hinzugefügt werden sollten. Habe auch Construction Menu…
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Annoholix -
Replied to the thread Mehr Welten 1.30.
PostVielen Dank. Hab allerdings derzeit das seltsame Ereignis das Anno keinen Mod will. Bisher liefen ca 15 Mods ohne Probleme, jetzt funktionieren die zwar auch weiterhin, aber die KI siedelt nicht mehr. Ich spiele also gegen mich allein. Die KIs haben ihre… -
Purzely -
Replied to a comment by Purzely on derfinn01’s wall.
Wall Replyok die loader. zip gefunden mit den beide phytons, aber was kann der MaugMod 1800 1.53 dann, irgendwie steh ich grad auf dem Schlauch, mom hab die Beschreibung grad gefunden Danke -
plum647 -
Posted the thread Maug Mod 1800 Zierlemente 1.80.
ThreadIch spreche kein Deutsch, also entschuldigen Sie die Übersetzung Züge und Carioles sind toll... Außer, dass ich die Benutzung nicht sehe, wenn es nicht möglich ist, sie auf Raubüberfälle oder Straßen zu setzen? -
derfinn01 -
Replied to a comment by Purzely on derfinn01’s wall.
Wall ReplyMaug_Mod_1800_1.53 enthält keine Zierelemente und bin der anno1800-mod-loader-master.zip meinst du den Modlaoder ? du musst die zip mit loader.zip runterladen -
derfinn01 -
Replied to the thread Mehr Welten 1.30.
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Purzely -
Wrote a comment on derfinn01’s wall.
Wall Commentich brauch mal Hilfe , ich hab den gesamt Mod heruntergeladen "Maug_Mod_1800_1.53.rar" installiert wie beschrieben, nur mit diesem Ordner kann ich garnix anfangen "anno1800-mod-loader-master.zip" den man auch laden soll
Es werden auch keine zusätzlichen… -
MasFlow90 -
Replied to the thread Maug Mod 1800 Zierlemente 1.72.
PostVielen Dank Mann, es funktioniert. Ich werde dies für das nächste Mal berücksichtigen! -
jimmyblackwolf -
Wrote a comment on derfinn01’s wall.
Wall Commenthi all please we need a mod .
able to build more oil Refinery and clay -
jimmyblackwolf -
Now follows derfinn01.
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