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  • Jacobi22 -

    Replied to the thread 3 einzel Mode.

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    Ich persönlich halte von solchen Sonderwünschen nicht viel (und mir ist bewußt, das ich mit diesen Worten so Manchem auf die Füße treten werde) Wenn es von Anfang an einzeln gewesen wäre, okay, aber jetzt? Sorry Mädels und Jungs, da macht sich…
  • Jarigon -

    Replied to the thread Maug Mod 1800 Zierlemente 1.72.

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    Vielen lieben Dank...klappt super...nun kann man prima Rangierbahnhoefe bauen... ps irgendwie klappt das Bilder hochladen bei mir nicht...
  • quylie -

    Replied to the thread 3 einzel Mode.

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  • Jacobi22 -

    Liked derfinn01’s post in the thread 3 einzel Mode.

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    Wie bereits gesagt Enbesa bekommt seinen eigenen Mod. Ich bin derzeit dabei eine update für den Hauptmod zu erstellen. Daher : Haupt mod runterladen und dann den in die Text_german öffen und dann die assts.xml und dann alles löschen was du nicht im…
  • derfinn01 -

    Replied to the thread 3 einzel Mode.

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    Wie bereits gesagt Enbesa bekommt seinen eigenen Mod. Ich bin derzeit dabei eine update für den Hauptmod zu erstellen. Daher : Haupt mod runterladen und dann den in die Text_german öffen und dann die assts.xml und dann alles löschen was du nicht im…
  • derfinn01 -

    Replied to the thread Maug Mod 1800 Zierlemente 1.72.

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    Es wäre möglich, dafür muss die Grafik um ein Feld verschoben werden, heißt die Grafik ist genau um soweit versetzt wie es eingestellt wird : z.b sehen fast alle cfg so aus…
  • quylie -

    Posted the thread 3 einzel Mode.

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    Hallo liebes M.A.UG mode team ,erst mal ein riesen respect was ihr hirr macht ich mag eure mods ... aber da kommt es grin.png ich bin grade am aussortieren von mods weil es wird mir langsam zu durcheinander deshalb meine frage an euch ich hätte gerne…
  • Jarigon -

    Replied to the thread Maug Mod 1800 Zierlemente 1.72.

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    Klasse Mod fuer Schoenbauer Eine bescheidene Frage, gibt es eine Moeglichkeit die Zuege bzw die anderen Vehikel auf Schienen bzw Strassen abbilden zu lassen?
  • derfinn01 -

    Replied to the thread Maug Mod Update fuer GU9, Enbesa.

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    Quote from Freddy23W: “Das hört sich richtig toll an :D Ich würde mich freuen eine größere Stadt in Enbesa bauen zu können. Bzw. Gelehrtenhäuser bauen zu können. Grüße und danke für die Mods, Freddy ” Ich würde das eher in einen extra mod…
  • Schnupfer1 -

    Replied to the thread Maug Mod Update fuer GU9, Enbesa.

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    Quote from derfinn01: “Ja wird es geben, da ich das DLC aber nicht für den Preis kaufen will. ” @derfinn Ich bin Erstaunt das Dir noch niemand das Angebot gemacht hat. Ich schätze Deine Mods die ich gerne Verwende. Und wenn ich Dir dabei helfen…
  • quylie -

    Posted the thread 3 einzel mods.

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    Hallo liebes M.A.UG mode team ,erst mal ein riesen respect was ihr hirr macht ich mag eure mods ... aber da kommt es ^^ ich bin grade am aussortieren von mods weil es wird mir langsam zu durcheinander deshalb meine frage an euch ich hätte gerne wen es…
  • derfinn01 -

    Replied to the thread Maug_Mod_1800_Atomkraftwerk_1.11.

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    Endlager gibt es erst im Jahr 2070, bisdahin.. Greenpeace gibt es erst ab 1971 also, ab ins Meer damit. Route erstellen Atommüll beladen, dann am Zielhafen Fracht wegwerfen option.
  • teufelchen -

    Replied to the thread Mehr Welten 1.23.

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    Quote from Annoholix: “Hallo, ich editiere nur mit dem Notepad++, vor dem GU 9 funktionierte es problemlos. Die Welten sind da, ich kann sie erkunden und besiedeln. Nur halt die Namen werden auf Standard zurückgesetzt. Ist jetzt nicht tragisch, aber…
  • quylie -

    Replied to the thread Maug_Mod_1800_Atomkraftwerk_1.11.

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    du bist mein bester es geht wieder lieben dank für das schnelle fixen frage noch was mache ich mit den Atommüll ?
  • Angry_CJ -

    Replied to the thread Mehr Welten 1.23.

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    Warum hast du kein Zugriff auf Anno ? Also Grafik versuchen .. Ok
  • derfinn01 -

    Replied to the thread Mehr Welten 1.23.

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    Nein gibt es nicht, soweit das zu lösen hab ich nicht zugriff auf Anno 1800. Das einzig was hilft scheint derzeit die Grafik einstellungen nach unten zu schrauben
  • derfinn01 -

    Replied to the thread Maug_Mod_1800_Atomkraftwerk_1.11.

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    so gefunden und gefixt 1.12 für dich gehe in die assts und dann zum guid 1310510 dort must das bestehende icon durch das hier ersetzten <IconFilename>data/graphics/maugmod_akw/ui/2kimages/main/3dicons/icon_uran_ore.png</IconFilename>
  • Angry_CJ -

    Replied to the thread Mehr Welten 1.23.

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    Hey, gibt es eine Lösung für das Flackern der Grafik ? Ich habe das z.B auf Trelwaney, es ist schon etwas nervig und die neuen Welten kann ich nicht mehr raus lassen, trotz, dass ich diese noch nicht besucht habe.
  • Freddy23W -

    Replied to the thread Maug Mod Update fuer GU9, Enbesa.

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    Das hört sich richtig toll an :D Ich würde mich freuen eine größere Stadt in Enbesa bauen zu können. Bzw. Gelehrtenhäuser bauen zu können. Grüße und danke für die Mods, Freddy
  • quylie -

    Replied to the thread Maug_Mod_1800_Atomkraftwerk_1.11.

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    ich glaube der geht nicht mehr in der alten welt geht es noch und in der neuen welt ist der icon butten kapput kann wer sagen wie ich das hinbekomme das der butten wieder ein bildchen hatphotos.google.com/photo/AF1Qip…7RAqVYx-S-9dB63_x3mAIwkbx