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  • candys -

    Replied to the thread Mehr Welten 1.30.

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    Danke, manchmal mögen ältere Versionen von Mods neue Addons nicht? Deswegen meine Frage.
  • Onkel Niegeklont -

    Replied to the thread Maug Mod Bedürfnisse Mods.

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    Könnte man das Problem evtl. umgehen, wenn man einen Trigger einbaut? Beispielsweise das Luxusbedürfnis nach Elektrizität wird erst mit den Ingenieuren freigeschaltet?
  • Jacobi22 -

    Replied to the thread Mehr Welten 1.30.

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    Warum sollte er das nicht? Technisch gesehen sind die Touristen auch "nur ein paar Zeilen Code" Da die Touristen der einzelnen Welten (Sessions) nicht miteinander interagieren, sind da auch keine Probleme zu erwarten
  • candys -

    Replied to the thread Mehr Welten 1.30.

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    Funktioniert der Mod eigentlich mit dem Touris Season DLC?
  • Annoholix -

    Replied to the thread Mehr Welten 1.30.

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    Zuerst das grosse mit DLC, dann das mittlere mit DLC und zum Schluss das kleine mit DLC. In allen 3 Mods wurde CF nicht angezeigt. Habe es nun wieder deaktiviert und grübele. Bis Version 1.30 lief das fast Problemlos, da war halt das Flackern ein sehr…
  • derfinn01 -

    Replied to the thread Mehr Welten 1.30.

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    Welches vom Mod hast du instaliert ? Es gibt verschiedene Versionen klein/mittel/groß und mit DLC/ohne
  • derfinn01 -

    Replied to the thread Maug Mod Kraftwerke 1.31.

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    Dafür musst du den Windkraftwerkmod instalieren Maug_Mod_1800_Windkraftwerk_1.1
  • Annoholix -

    Replied to the thread Mehr Welten 1.30.

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    Hallo, habe nun die Version 1.31 und dort die Mods genommen wo Crown Falls drin ist. Funktionieren alle nicht richtig. Neue Welt, Alte Welt etc, werden angezeigt, nur CW fehlt immer.
  • Schaf -

    Replied to the thread Anno 2070 Downgrade versionen.

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    Komischerweise brauch ich keinen cookie mehr es funzt auch ohne auch online xD xD
  • proconfaust -

    Replied to the thread Maug Mod Kraftwerke 1.31.

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    Moin, Moin Ich möchte das Windkraftwerk in Enbesa einsetzen. Was muß man(ich) dafür in der Configuration ändern?
  • Skalpi -

    Posted the thread Enbesa Straßen in den anderen Welten.

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    Hallo, Herzlichen Dank für ihre Arbeit. können sie mir bitte sagen ob es Möglich ist, eine Mod zu Bauen mit der Die Enbesa Straßen in den anderen welten gebaut werden können und funktionieren? Herzlichen dank Skalpi
  • Skalpi -

    Posted the thread Ein Herzlicher Dank und Enbesa Straßen:.

    Thread
    Hallo zusammen, zunächst ein herzliches Danke an alle Modder. Meine Frage: ist es möglich die Straße aus Enbesa in die anderen Welten zu Bauen? zusätzlich? Skalpi
  • derfinn01 -

    Replied to the thread Anno 2070 Downgrade versionen.

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    Der Mod funktioniert mit der Version 7792. Selbst der Anno cooki geht noch.
  • Schaf -

    Posted the thread Anno 2070 Downgrade versionen.

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    Guten Morgen, eine frage. Hat jemand noch die Version von Anno 2070 2.0.7780.0 wenn ja könnte man davon eine dropbox machen?. denn mein Tycoon Mod funzt ja nicht auf 7792.
  • derfinn01 -

    Replied to the thread Maug Mod 1800 Zierlemente 1.90.

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    Das mit den Steinen ist möglich, werde ich auch dann machen, bin aber gerade bei einem anderen Mod am arbeiten. Muss sowieso die Gebäude aus Reisezeit miteinbauen. Das mit den Stromleitungen, den Fehler kann ich bei mir reproduzieren.
  • pogobuckel -

    Replied to the thread I Need Help --MOdTool.

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    I answered your question on nexus... In fact, it DOES work here. Please double-check if the Obreros consume beer too quickly. I rebuilt your brewery and it works fine.
  • Rzouga2020 -

    Posted the thread I Need Help --MOdTool.

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    After I created mod to build Brewery in New World via ModTool-It doesnt work it all factory dont pickup a goods or transfer goods to warhouse in the picture it look like work but nothing happen anyone can Help me plz how to resolve that problem gqOj0V3
  • cethegus -

    Wrote a comment on derfinn01’s wall.

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    Moin,
    da ich nicht weiß, in welchen Abständen Du im Forum liest, trage ich meine Frage/Bitte nochmals hier vor (soll jetzt KEIN Drängeln sein!):

    Können die Steine #1-#3 aus Rubrik IV so gestellt werden, dass sie auch im Wasser zu bauen sind?
    Bei den…
  • cethegus -

    Replied to the thread Maug Mod 1800 Zierlemente 1.90.

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    @derFinn01: Können die Steine #1-#3 aus Rubrik IV so gestellt werden, dass sie auch im Wasser zu bauen sind? Bei den Stromleitungen heißt es in der AW: Baugelände blockiert, in der NW ist alles ok. Kann das behoben werden? Danke im Voraus, viele
  • cethegus -

    Replied to the thread Maug Mod 1800 Zierlemente 1.90.

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    Moin Uwe, Danke für Deine Antwort - Dir sei vergeben! Ich habe noch genug Augentropfen zur Verfügung, falls Bedarf bestehen sollte... :D . Ansonsten gebe ich meine Fragen/Bitten einfach an den Verfasser weiter. BeiBei ;)