Recent Activities

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  • Annoholix -

    Replied to the thread Mehr Welten 1.30.

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    Danke für die Info, hat leider meinen Spielstand total zerbretzelt, Ich hab den 1.3 wieder deaktiviert und die alte 1.23 Version genommen, da funktioniert soweit alles. Bis auf: Crown Falls nur noch flackern. Alle anderen Inseln auf der selben Karte…
  • MasFlow90 -

    Replied to the thread Maug Mod 1800 Zierlemente 1.72.

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    Hallo Leute,Vergib meinem armen Deutschen, es ist von Google Übersetzer. Ich habe 1.80 installiert, nachdem ich eine Weile mit 1.60 gespielt habe, und alle zuvor erstellten Dekorationen verschwinden. Die Speisekarte und alles sieht gut aus, es ist nur…
  • derfinn01 -

    Replied to the thread Mehr Welten 1.30.

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    Quote from derfinn01: “ - Ein Bug wurde behoben das keine Expeditionen mehr gekommen sind. Daher sind alle Welten nun nicht mehr durch Expeditionen erreichbar, sondern sind in der Weltansicht anklickbar ” Das musst ich mit 1.3 entfernen, weil meine…
  • derfinn01 -

    Replied to the thread Nach Wechsel von 1.51 auf 1.53 keine Kraftwerke in der NW.

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    Dann ist der Mod deaktiviert bei dir, der mod ersetzt das orginale Kraftwerk durch ein eigenes
  • Annoholix -

    Replied to the thread Mehr Welten 1.30.

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    Hallo, habe den Mehr Welten Mod in der aktuellsten Version 1.2xxx erfolgreich gespielt. Nun deaktiviert, den .cache Ordner gelöscht und den Mehr Welten Mod 1.30 reinkopiert. Das spiel startet, mein Spielstand erkennt aber keine Expeditionen mehr. Wenn…
  • AranankA -

    Posted the thread Nach Wechsel von 1.51 auf 1.53 keine Kraftwerke in der NW.

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    Moin. Ich habe heute auf Version 1.53 gewechselt. Nach dem Aufruf des Spiels waren meine Kraftwerke in der NW verschwunden. Im Baumenü kommt jetzt die Warnung: Bau nur in der alten Welt!" Ich wechselte noch mal zurück: gleiches Problem. Auch in einem…
  • Bootsmannsmaat -

    Posted the thread 3D-Modelle einfügen.

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    Hallo an alle! Gibt es einen Weg, um fremde 3D-Modelle in Anno 2070 einzufügen? Konkret dachte ich an dieses hier: free3d.com/3d-model/astute-class-submarine-2174.html Hat jemand Erfahrung mit einem solchen Projekt? Vielen Dank für die Hilfe!
  • derfinn01 -

    Replied to the thread Maug Mod Bedürfnisse Mods.

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    Solange die Ki noch im unten Entwicklungs bereich ist, ja
  • derfinn01 -

    Replied to the thread Maug_Mod_1800_Enbesa_1.0.

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    War auch großt on der Überlegung wie groß soll nun der Radius sein. Zum Brunnen, gegenüber der Eimer musst du eine Kanal anbauen, beachte bitte er kann auch nur einen einzigen Kanal versorgen
  • Gatrikka -

    Posted the thread Maug Mod Enbesa Fehlende Icons.

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    Hi, danke für die super Mod, ich habe schon länger darauf gewartet! Ein kleiner Bug ist mir aufgefallen: Ein paar Icons können nicht angezeigt werden, da in der asset.xml an einigen Stellen noch ein falscher Pfad steht.
  • Michel#2525 -

    Replied to the thread Maug_Mod_1800_Enbesa_1.0.

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    Hallo, ich habe diesen Mod ebenfalls installiert und bin wirklich sehr begeistert davon. Leider komme ich nicht mit der Funktionsweise einiger neuer Features zurecht. Mir ist die Funktion und handhabung des Brunnens ein Rätsel, das gleiche bei der…
  • MasFlow90 -

    Replied to the thread Maug Mod 1800 Decorative elements 1.80.

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    Hi guys, Installed 1.80 after playing with 1.60 for a while, and all the decorations previously built disappear. The menu and everything looks fine, it's just that the old stuff vanishes. I went back to 1.6 and loaded a previous save, but I would really…
  • Jacobi22 -

    Liked derfinn01’s post in the thread Mods wurden Gestohlen Info, Mods got stolen.

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    Als Allgemein Info. Auf der Seite nexusmods wurden meine Mods gestohlen und in einem Modpack hochgeladen. Dies passierte ohne meine Zustimmung. Die ersten mod Diebe sind da. Wenn ihr solche findet, bitte gebt mir bescheid. As general info. On the…
  • MarkleyAlcock -

    Wrote a comment on MarkleyAlcock’s wall.

    Wall Comment
    I’m Ahmet Gürmen from Turkey, playing gambling online for more than five years. peoples love to very much win on the bet! Now, you can play your betting games on live with your favorite betting <p><a…
  • VictorKwon -

    Liked bergi’s post in the thread Maug Mod Kraftwerke 1.31.

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    Hi Finn, kannste vielleicht nochmal bei Gelegenheit in die Mod schauen? Bei deiner gefixten Version 1.22 taucht nur das Kohlekraftwerk und das wird durch ein Schlüsselsymbol beim Bau blockiert. Die anderen Kraftwerke sind bei mir nicht sichtbar.
  • p6kocka -

    Replied to the thread Maug Mod Bedürfnisse Mods.

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    Also soll ich lieber ohne der Mod zu spielen?
  • derfinn01 -

    Replied to the thread Maug Mod Bedürfnisse Mods.

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    Okay, dies kann bei der Ki so ein verhalten auslösen, da die Ki versucht Kraftwerke zu bauen( das Strom Bedürfniss zu erfüllen ) aber nicht das Baumaterial hat. Gleichzeitig nicht aufsteigt weil nicht alle erfüllt sind.
  • p6kocka -

    Replied to the thread Maug Mod Bedürfnisse Mods.

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    Ich habe Sandbox gespielt...das hab ich noch vergessen zu erwähnen.
  • derfinn01 -

    Replied to the thread Maug Mod Bedürfnisse Mods.

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    Werde ich mir nochmal anschauen und durch testen
  • derfinn01 -

    Replied to the thread Maug_Mod_1800_Plastik_glasses_1.0.

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    Not worry about that,i have a Main mod a own research facility and for that are this guids.