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  • DC3609 -

    Hat eine Antwort im Thema Bunte icons verfasst.

    Beitrag
    Ok hab heraus gefunden warum es nicht e geht, er ladet die Icons aus der patch7.rda. Wen man dort die gui_item_map_01_0 einfügt geht es. Falls die vorherige Nachricht nicht auftaucht hier noch mal in kurz Form: Bei der Kombi mod mit dem judekwmod…
  • Bootsmannsmaat -

    Hat eine Antwort im Thema Nachtmodus in Tiefseeplateaus verfasst.

    Beitrag
    Super, so muss es sein. Danke!
  • derfinn01 -

    Hat das Thema Version 2.4 gestartet.

    Thema
    Es gibt nun die Version 2.4 Auf Wunsch habe ich nun Farblich unterschiedliche Öffentliche und Wohnhäuser eingebaut. Bunte Gebäude Für die Techs gibt es Rot und Grün Für die Ecos Rot, Blau und Grün Für die Tycoons Rot, Blau und Grün Auf Anfrage…
  • derfinn01 -

    Hat das Thema Bunte Gebäude gestartet.

    Thema
    Update 2.4 Ecos Es wurden 3 neue Farbvarianten eingefügt Rot, Blau und Grün Öffentliche Gebäude Stadtzentrum photos.app.goo.gl/4hQesB9tX7UCzW3r5 Konzertzentrale photos.app.goo.gl/JqDcY9U9eUb1eTo57 Bildungscluster photos.app.goo.gl/P8273GfCT2gLqeJ78
  • derfinn01 -

    Hat eine Antwort im Thema Bunte Gebäude verfasst.

    Beitrag
    Für die Techs gibt es 2 neue Farbvarianten Rot und Grün Öffentlich Gebäude Stadtzentrum photos.app.goo.gl/uA9WDAdbSqjxmwtA6 Info-Hive photos.app.goo.gl/KZ9ResvjZLgozUNVA Monument photos.app.goo.gl/qSsyorYvih7WuqQP6 Wohnhäuser
  • derfinn01 -

    Hat eine Antwort im Thema Bunte Gebäude verfasst.

    Beitrag
    Bei den Tycoons wurden 3 neue Farbvarianten eingebaut, Rot, Blau und Grün Öffentlich Gebäude Stadtzentrum photos.app.goo.gl/Xur75ZFcB17uRNsj7 Casino photos.app.goo.gl/J1vBF5WKkHxUR1xv5 Wahrheitministerium photos.app.goo.gl/rvzVNUKokDFPajnFA
  • derfinn01 -

    Hat eine Antwort im Thema Nachtmodus in Tiefseeplateaus verfasst.

    Beitrag
    etwa so : alt…
  • Bootsmannsmaat -

    Hat eine Antwort im Thema Nachtmodus in Tiefseeplateaus verfasst.

    Beitrag
    Auch auf die Gefahr hin, zu weit vom Thema wegzukommen: bei den normalen Modellen hat alles wunderbar geklappt, aber nun sitze ich am Modell des "Blauen U-Boots" aus dem Tycoon-Mod…
  • Dojando -

    Hat eine Antwort im Thema Icons im Baumenü erstellen verfasst.

    Beitrag
    Aah ok, betsen Dank!
  • Dojando -

    Mag den Beitrag von derfinn01 im Thema Icons im Baumenü erstellen.

    Like (Beitrag)
    Das kannst du in der icon.xml <i>Finn <GUID>31001</GUID> <Icons> <i> <IconFileID>35</IconFileID> data/config/gui/iconfilemap.xml <IconIndex>0</IconIndex>die maps dds sind in reihen aufgeteilt, 22 pro reihe und bei 0…
  • derfinn01 -

    Hat eine Antwort im Thema Icons im Baumenü erstellen verfasst.

    Beitrag
    Das kannst du in der icon.xml <i>Finn <GUID>31001</GUID> <Icons> <i> <IconFileID>35</IconFileID> data/config/gui/iconfilemap.xml <IconIndex>0</IconIndex>die maps dds sind in reihen aufgeteilt, 22 pro reihe und bei 0…
  • Dojando -

    Hat das Thema Icons im Baumenü erstellen gestartet.

    Thema
    OKay, vor ein paar Tagen habe ich mal angefangen Anno 2070 zu modden. Bis dato hatte ich absolut 0 Ahnung von irgendwas. Hab mich in die Materie eingelesen, herumexperimentiert und habs geschafft, eigene (vom Tycoon mod geklaute) Gebäude…
  • Bootsmannsmaat -

    Hat eine Antwort im Thema Nachtmodus in Tiefseeplateaus verfasst.

    Beitrag
    Nochmals Danke! :) Jetzt steht meinem Mod nichts mehr im Wege.
  • derfinn01 -

    Hat eine Antwort im Thema Nachtmodus in Tiefseeplateaus verfasst.

    Beitrag
    das recht einfach, alle schiffe haben einen Ghost eintrag <Ghost> <GhostFile>data\graphics\vehicles\third_party\oil_baron_tanker\oil_baron_tanker_hologram.cfg</GhostFile> </Ghost> dieser…
  • Bootsmannsmaat -

    Hat eine Antwort im Thema Nachtmodus in Tiefseeplateaus verfasst.

    Beitrag
    Vielen Dank, das ist doch schon ein Anfang! Mal eine andere Frage: wie kann ich die Größe der Hologramme (diese Gittermodelle, welche etwa getauchte U-Boote an der Oberfläche zeigen) verändern? Ich habe die Viper verkleinert, aber von unten…
  • derfinn01 -

    Hat eine Antwort im Thema Nachtmodus in Tiefseeplateaus verfasst.

    Beitrag
    Soweit mir das bekannt ist wird die Helligkeit in der ambientmap.xml data/config/engini geregelt. Welchen teil des Codes aber müsste ich raten ab <Underwater_Island> Tut mir leid das ich dir nicht weiter helfen kann.
  • Bootsmannsmaat -

    Hat das Thema Nachtmodus in Tiefseeplateaus gestartet.

    Thema
    Hallo an alle! Ich bastele gerade an einem Mod herum und wollte mal fragen, ob es einen Weg gibt, den Nachtmodus (im Leuchtturm zu finden) auch auf die Unterwasser-Siedlungen zu übertragen? Dadurch würden diese Siedlungen mehr nach "echter" Tiefsee…