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  • derfinn01 -

    Replied to the thread Mehr Welten 1.2.

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    Jup, und bis heute keine Ahung warum, war auch das letzte mal das ich "blind" gemoddet habe. Ich besitze das DLC nicht. Das schlimm ist halt es ist nur das erste Entdecken der Arktis, wenn die erst freigeschaltet ist funktioniert alles Wenn es 50 %…
  • NineTrax -

    Now follows bergi.

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  • Jacobi22 -

    Replied to the thread Mehr Welten 1.2.

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    Das mir das Spiel direkt nach Entdeckung der Arktis abstürzt, hab ich schon immer gehabt und zu früherer Zeit auch schon mal reported. Liegt (zumindest bei mir) aber wohl an der Arktis-Mod, da die Abstürze schon da waren, als die Mehr-Welten-Mod noch…
  • Michel#2525 -

    Replied to the thread Mehr Welten 1.2.

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    Erst einmal Danke für die Antwort. Ja, ich habe den DLC. Die Expedition wird ja auch gestartet und läuft zu ca. 2/3 durch aber jedesmal nachdem der Kapitän von mir eine Entscheidung auf dem Weg westwärts haben möchte stürzt das Spiel kommentarlos…
  • Bootsmannsmaat -

    Replied to the thread Gebäude unterwasser baubar machen.

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    Super, das wollte ich wissen. Danke!
  • derfinn01 -

    Replied to the thread Mehr Welten 1.2.

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    Du hast aber das DLC oder ? ohne geht es nicht und Anno blockt ab und lässt Anno abstürzes. Zum Googledrive ich nutzte es weil ich 15 GB Speicherplatz ohne upload/download beschränkungen und auch die Anzahl der downloads nicht eingeschränkt ist
  • Michel#2525 -

    Replied to the thread Mehr Welten 1.2.

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    Bei mir stürzt das Spiel schon bei der Expedition "die Passage" ab. Leider ohne einen Eintrag in der Mod-loader.log oder einen Dump in den Uplay -Log-Dateien. Also es ist nicht nachvollziehbar woran es liegt. Die anderen Welten funktionieren…
  • Jacobi22 -

    Liked derfinn01’s post in the thread Maug Mod Arktis 1.26.

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    Hab den Fehler befunden die Grafik hatte einen Fehler im Code, mit 1.26 behoben, danke für Meldung
  • tuulof -

    Replied to the thread Maug Mod 1800 Zierlemente 1.5.

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    @derfinn01, you've done it again! Thank you so very much! I'm so very happy! Everything works perfectly.
  • tuulof -

    Liked derfinn01’s post in the thread Maug Mod 1800 Zierlemente 1.5.

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    Update 1.5 is he Update auf 1.5 1.5 - Produktionsgebäude Alte Welt - Produktionsgebäude Neue Welt - Produktionsgebäude Küste - Farmfelder AW - Tier felder AW - Farmfelder NW 1 - Farmfelder NW 2 - Tier felder NW - Produktionsgebäude Arktis - Tier…
  • derfinn01 -

    Replied to the thread Maug Mod Arktis 1.26.

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    Hab den Fehler befunden die Grafik hatte einen Fehler im Code, mit 1.26 behoben, danke für Meldung
  • derfinn01 -

    Replied to the thread Gebäude unterwasser baubar machen.

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    über den <Blocking> <SwapUnderwaterGUID>40000002</SwapUnderwaterGUID> </Blocking> und der unterwasser hat den <Blocking> …
  • derfinn01 -

    Replied to the thread Maug Mod 1800 Zierlemente 1.5.

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    Update 1.5 is he Update auf 1.5 1.5 - Produktionsgebäude Alte Welt - Produktionsgebäude Neue Welt - Produktionsgebäude Küste - Farmfelder AW - Tier felder AW - Farmfelder NW 1 - Farmfelder NW 2 - Tier felder NW - Produktionsgebäude Arktis - Tier…
  • derfinn01 -

    Posted the thread Maug Mod 1800 Decorative elements 1.5.

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    This mod contains approx. 2300 decorative elements which are divided into 101 decorative elements. You can switch these through. Please keep in mind that the standard keys for this are "Shift + V" and not "C" you have to change this in the…
  • Toriel1981 -

    Liked derfinn01’s post in the thread Mehr Welten 1.2.

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    Der Mod ermöglicht es 8 neue Welten zu erforschen, 4 der NW und 4 der AW. Diese können ab Handwerker über eine Expedition freigeschaltet werden. Download Maug Mod 1800 Mehr Welten 1.22 Die Anzahl der Welten liegt bei 10. 5 Gemäßige und 5 Neue Welt,…
  • Bootsmannsmaat -

    Replied to the thread Gebäude unterwasser baubar machen.

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    Danke für die schnelle Antwort, aber so ganz klappt es noch nicht. Mein Gebäude ist jetzt ein reines Unterwasser-Bauwerk. Ich wollte jedoch eines haben, welches an Land und unter dem Meer stehen kann (das kann sonst nur der Transmitter). Gibt es eine…
  • Michel#2525 -

    Replied to the thread Maug Mod Arktis 1.26.

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    Hallo, habe den mod heute auch installiert. Soweit scheint alles zu funzen außer dem Kohle-Kraftwerk. Ich kann es einfach nicht bauen, egal auf welcher Insel in der Arktis. Wenn ich eines bauen möchte - habe ich nicht einmal die Gebäudevorschau und…
  • Also die alten, schon öffentlichen Mods bleiben natürlich alle wie sie sind, das würde hunderte Savegames in den Wind schießen die jetzt noch zu ändern. Also im Moment benutze ich achtstellige GUIDs mit den Ziffern 14 und 15, 33 und 55 zum Start…
  • derfinn01 -

    Replied to the thread [Wichtig] Für Modding vorgesehene GUID-Range für Anno 1800.

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    dann muss ich einige Nullen bei mir dran hängen von 1310xxxx dann rauf 2031000000 2147483647 ich bleib meiner alten 31 treu Taube wie sieht es bei dir aus ? Welchen Peilst du an ?
  • derfinn01 -

    Replied to the thread Gebäude unterwasser baubar machen.

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    du musst diesen Wert drinne haben <Blocking> <BlockingRules>UnderwaterBuilding</BlockingRules> <MinHeight>-110592</MinHeight>> </Blocking>…