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  • Meinst du mit der Große, die gebäude an sich ? also 0.5 und 2.0 oder mehr ? Die Zierelemente die du meinst sind alle von "Eli Bleakworth" nicht das ich das nun verweckel oder welche übersehe.

  • klar geht das, nur eine frage vorher, willst du sonst noch Zierelemente die im Wasser baubar sind ?

  • Great MOD

    derfinn01 - - Download und Installationsanweisung

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    thanks no, right now you can't change the seed for the new worlds, but you can add mods from Spiece it up this ones [Adjustments] Northern Rivers removed [Adjustments] Southern Rivers removed [Adjustments] Map Seeds Patch 3 with this mods Anno create a different world from the same seed, because you change which island are in use.

  • Jeden mod liegt eine Installationsanweisung bei, diese befindet sich in der Installationsanweisung.txt Installation Instructions.txt ist für die english sprachigen 2.0 öffnet nun die Anno 1800 Maug Mod Zip. ordner In der Zip befindet sich zwei Ordner und 4 text dateien. - Im data Ordner befinden sich alle Grafik dateinen und icons - Der ordner mods enthält enthält die Grundlegenden Moddateien. -- Durch den Modloader sind auch mehere Mods gleichzeitig nutzbar. Nun kopiert/zieht ihr beide ordner d…

  • Hab den bug gefunden, bin dran edit, gefixt drive.google.com/file/d/11YnsB…8lnEifWI/view?usp=sharing musst nur noch den mods ordner einfügen

  • Grafiken der Tiere

    derfinn01 - - Fragen zum Modding

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    Das findest du unter data/graphics/animals/ dort befnden sich die cfg dateien. das wäre dann die data2

  • Maug_Mod_1800_electricity_farm_1.0

    derfinn01 - - English

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    This mod enables all farms in the Old and New World to use electricity Download Maug_Mod_1800_electricity_farm_1.0

  • Dieser Mod ermöglicht allen Farmen der Alten und Neuen Welt die Nutzung von Elektrizität Download Maug_Mod_1800_electricity_farm_1.0

  • Maug_Mod_1800_more_Oilstationen_1.1

    derfinn01 - - English

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    This mod adds new oil stations, these must be connected to the road system. - Country oil station Has 5 trains, must be built on land Oil pumping station Has 1 train, must be built on land There is a port variant for the Old and New World and for the oil pumping station. An oil power station has also been added, which can only be built in the port area Download Maug_Mod_1800_more_Oilstationen_1.1 1.0 New buildings for the old world - Land Oil train station added, has 5 trains, must be built on l…

  • Dieser Mod fügt neue Ölbahnhöfe hinzu, diese müssen am Straßensystem angeschlossen sein. - Land Ölbahnhof Verfügt über 5 Züge, muss an Land errichtet werden Ölpumpstation Verfügt über 1 Zug, muss an Land errichtet werden Diese gibt es für die Alte und Neue Welt und für die Ölpumpstation auch eine Hafenvariante. Auch wurde eine Ölkraftwerk hinzugefügt, das nur im Hafenbereich erbaut werden kann Download Derzeit am Bug fixen 1.0 Neue Gebäude für die Alte Welt - Land Ölbahnhof hinzugefügt, verfügt …

  • The mod should enable foreign goods to be used in the New / Old World, and not to be transported over by ship. Download : Maug_Mod_1800_Additional_production buildings_1.4 1.0 New building - Framework Knitters for Alpaca Wool Produced from alpaca wool, workwear - Framework Knitters for Cotton Produced from cotton, work clothes - Framework Knitters Produced from ponchos, work clothes - Fried Plantain Kitchen Produced from potatoes,peppers and lot of yellow food coloring. Baked bananas. - Rum Dist…

  • Maug_Mod_1800_Plastik_glasses_1.0

    derfinn01 - - English

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    This mod adds 1 new good (plastic) and 2 buildings. Plastic is now made from oil. Glasses can be made from plastic and glass. Download Maug_Mod_1800_Plastik_glasses_1.0 1.0 New buildings for the new world - plastic factory - Plastic produced from oil in the factory - Plastic glasses factory - Glasses are made from plastic and glass. - Added new items for the new buildings - New item for the standard glasses factory - New good "Plastic"

  • Dieser Mod fügt 1 neue Ware ( Kunststoff ) und 2 gebäude hinzu. Aus Öl wird nun Kunsstoff herrgestellt. Aus Kunststoff und Glas können Brillen herrgestellt werden. Download Maug_Mod_1800_Plastik_glasses_1.0 1.0 Neue Gebäude für die Neue Welt -Kunststofffabrik -- Produziert aus Öl in der Fabrik Kunststoff -Kunststoff Brillen Fabrik -- Aus Kunststoff und Glass werden Brillen produziert. - Neue Items für die neuen Gebäude eingefügt - Neues Item für die Standart Brillenfabrik - Neue Ware Kunsstoff

  • 1.50 - Die Item Forschung wurde verändert. -- Nun ist nur noch möglich Seltene, Epische und Legendäre Items zu erforschen - Kleine Bugfixes

  • update auf 1.4 Neue Gebäude für die neue Wet - Gebackene Bananenküche Aus Bananen und Öl werden Gebackene Bananen produziert - Gebackene Kartoffelbananenküche Aus Kartoffel,Öl und gelber Lebensmittelfarbe werden Gebackene Bananen produziert - Gebackene Paprikabananenküche Aus Paprika,Öl und viel gelber Lebensmittelfarbe werden Gebackene Bananen produziert - Gebackene Kartoffelbananenküche Aus Kartoffeln,Fischöl und gelbe Lebensmittelfarbe werden Gebackene Bananen produziert - Gebackene Paprikaba…

  • ja, es fehlt einiges, welches gebäude soll geändert werden und wie es der datei pfad, schau bitte in den anderen mods nach wie die aufgebaut sind

  • Natürlich ist das möglich Kantine <PublicService> <FullSatisfactionDistance>20</FullSatisfactionDistance>Diese beiden müssen hoch <NoSatisfactionDistance>40</NoSatisfactionDistance> <PublicServiceOutputs> <Item> <Product>114890</Product> </Item> </PublicServiceOutputs> <FunctionDescription>100364</FunctionDescription> </PublicService> Postamtes <PublicService> <FullSatisfactionDistance>25</FullSatisfactionDistance>hier das gleiche <NoSatisfactionDistance>50</NoSatisfactionDistance> <PublicServic…

  • Visualisierungsproblem

    derfinn01 - - Technische Problem

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    Quote: “Erstens genau so, wie es die Installationsanweisung sagte. Alles von dem "mods" Ordner im neuen mods Ordner (\games\Anno 1800\mods\) und alles von dem "data" Ordner im bestehenden data Ordner des Spieles (\games\Anno 1800\data\). Das funktioniert nicht. ” Das ist das richtige es muss so aussehen, die ordner Struktur muss so aussehen /Anno 1800/data/mod_zierelemente/graphics bist du dir sicher das es nicht /Anno 1800/data/data/mod_zierelemente/graphics ist und /anno 1800/mods/Maug_Mod_180…

  • ist leider ein bekannter Fehler dessen ursache ich noch nicht gefunden habe. Arktis mod deakitvieren und ab den ersten Entdecker wieder akitvieren bis heute keine ahnung wieso und stürzt entweder bei der mission anfang oder in der mitte ab, aber sobald die Arktis freigeschaltet wird ist alles gut

  • es ist dieser wert <Item> <Product>1010117</Product>welche Arbeiterstufe <Amount>900</Amount>Hier Anzahl <ShutdownThreshold>0.4</ShutdownThreshold> </Item>