Mehr Welten 1.30

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    • Hallo zusammen , habe mich jetzt mal angemeldet und vielleicht kann ich da helfen.

      Also habe den Mod jetzt auch mal getestet und spiele diesen Mod ohne Modmanager ( wie eigentlich alle Mods ) , habe zuerst die originalen Gebiete freigeschaltet und danach die gemässigte neue Region 1 , habe da weder bei den Flüssen oder bei den Bergen flackern , auch wenn ich Häuser baue kommt bei mir kein flackern.

      Was mir aufgefallen ist es fehlen 2 Händler nur Kadala ist dort die anderen fehlen.
    • Hallo Leute,

      ist es nötig, die Haupt-Mau-Mod zu installieren und zu aktivieren (also ohne "-" im Mod-Ordner), damit die Mehr-Welten-Mod funktioniert?

      Ich würde am liebsten ein "klassisches" Anno ohne Mods spielen, nur eben mit mehreren Welten.

      Bisher habe ich nur die Mehr-Welten-Mod installiert, ein neues Spiel angefangen und mittlerweile die Neue Welt und Cape Trelawny entdeckt, aber noch keine Möglichkeit gefunden, eine Zusatz-Session über die Mehr-Welten-Mod zu starten.

      Danke euch (nicht nur für die Hilfe, sondern besonders auch für die Mod an sich, wenn das funktioniert, ist die Mod eine super Sache)

      Eine zusätzliche Frage noch: Gibt es die Möglichkeit, auch mehrere Enbesa-Sessions zu generieren?

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    • Das Problem hat sich mittlerweile erledigt, Neuinstallation von Anno + Mod hat das Problem gelöst. Warum es vorher nicht ging, ist mir aber nach wie vor ein Rätsel.


      Bleibt noch die Frage nach Enbesa: Gibt es eine Variante der Mod, die das ermöglicht? Wurde ja ein paar Seiten vorher schonmal probiert, gibts da inzwischen vielleicht Fortschritte?
    • Update auf 1.30

      Mit der Versin 1.30 gibt es nun verschiedene Versionen :

      Maug_Mod_1800_more_sessions_1.3_small
      Enthält
      - 1 Alte Welt
      - 1 Neue Welt

      Maug_Mod_1800_more_sessions_1.3_small_DLC
      Enthält
      - 1 Alte Welt
      - 1 Neue Welt
      - 1 Arktis
      - 1 Kap Trelawney

      Maug_Mod_1800_more_sessions_1.3_medium
      Enthält
      - 2 Alte Welt
      - 2 Neue Welt

      Maug_Mod_1800_more_sessions_1.3_medium_DLC
      Enthält
      - 2 Alte Welt
      - 2 Neue Welt
      - 2 Arktis
      - 1 Kap Trelawney

      Maug_Mod_1800_more_sessions_1.3_large
      Enthält
      - 5 Alte Welt
      - 5 Neue Welt

      Maug_Mod_1800_more_sessions_1.3_large_DLC
      Enthält
      - 5 Alte Welt
      - 5 Neue Welt
      - 2 Arktis
      - 1 Kap Trelawney


      1.30
      - Verschiedene Versionen hinzugefügt
      - Ein Bug wurde behoben das keine Expeditionen mehr gekommen sind. Daher sind alle Welten nun nicht mehr durch Expeditionen erreichbar, sondern sind in der Weltansicht anklickbar
      Wichtig nur eine Welt gleichzeitig anwählen sonst stürzt Anno ab
      - Kap Trelawney 2 wurde entfernt.
      -- Durch die Entdeckung der dann dritten Kap Trelawney, kommt es zur Überlappung der Karten, dass durch Gras Flackern sichtbar wird.
      - Anpassungen für New Horizons

      PS. Es ist leider nicht möglich eine neue Enebas hinzuzufügen, nur wenn es die Erste wäre. Mögliche Ursache : Die NPC werden in den neuen Welten nicht erstellt und damit ihre Inseln nicht was zum Fehler kommt.
    • Hallo, habe den Mehr Welten Mod in der aktuellsten Version 1.2xxx erfolgreich gespielt. Nun deaktiviert, den .cache Ordner gelöscht und den Mehr Welten Mod 1.30 reinkopiert. Das spiel startet, mein Spielstand erkennt aber keine Expeditionen mehr. Wenn ich auf eine klicke, erscheint das zugehörige Hintergrundbild, aber weder Text noch Schaltflächen. Einzig das X oben um das Fenster zu schließen. Der alte Mod funktioniert fehlerfrei.
    • derfinn01 wrote:




      - Ein Bug wurde behoben das keine Expeditionen mehr gekommen sind. Daher sind alle Welten nun nicht mehr durch Expeditionen erreichbar, sondern sind in der Weltansicht anklickbar
      Das musst ich mit 1.3 entfernen, weil meine Expeditionen dazu geführt haben das andere Expeditionen für Tiere/Kunst/Blumen/Piraten und Rettungen nicht mehr erneuert worden sind oder teilweise komplett nie aufgetaucht sind.

      Aber ich fühle mit dir mein derzeitiger Spielstand ist auch davon betroffen
    • Danke für die Info, hat leider meinen Spielstand total zerbretzelt, Ich hab den 1.3 wieder deaktiviert und die alte 1.23 Version genommen, da funktioniert soweit alles. Bis auf: Crown Falls nur noch flackern. Alle anderen Inseln auf der selben Karte sind nicht betroffen, ebenso die anderen Welten. Nur Crown Falls. Also nicht mehr wirklich spielbar. Werd wohl ein neues Spiel anfangen.
    • Hallo, so ich habe nun mal den Mehr Welten Mod 1.3 largest DLC aktiviert und ein neues Spiel angefangen, klappt super. Anfangs etwas flackern auf meiner Startinsel aber das ging schnell weg. Was mir allerdings auffällt:
      1.) KI besiedelt keine anderen Inseln
      2.) Ich hab jetzt schon mit den ersten Handwerkern die 1 Mio Taler erreicht, schaff ich sonst erst viel später.
      3.) Erforscht sind neue Welt, Kap Trelawney 1 und eine weitere Region. Niemand siedelt dort ausser ich.

      Wars das nun oder muss ich nochmal neues Spiel anfangen mit dem MW Mod 1.23?

      Ergänzung:
      Habe nur den Maug Mod 153 und halt Mehr Welten 1.3 neu reingezaubert, ansonsten keine weiteren Mods ausser denen die eh schon lange laufen. Ich starte nun mal ein weiteres Neues Spiel mit Maug Mod 1.51 und Mehr welten 1.23, mal schauen ob sich was tut.

      Normalerweise bin ich immer derjenige der krampfhaft weitere Inseln besiedeln will aber die meisten schon weg durch KI. Darum erstaunt mich das. Die baut auch die eigene Startsiedlung nicht welter aus.

      The post was edited 1 time, last by Annoholix ().

    • Das Problem mit den Mehr Welten mod auf 1.23 zu 1.3 ist einfach.
      Der Ki stehen die Expitionen nicht zu verfügung um die anderen Welten zu erriechen, auf der anderen Seite bekommst du als Spieler kaum oder gar keine lvl 2 oder Expitionen für Blumen/Tiere usw.. da musst ich abwägen was wichtiger ist, die Ki das sie in die neuen Welten reisen kann oder zugang zu Expitionen.

      Da liegt der Grundlegende Unterschied zwischen 1.23 und 1.3

      Und zu dem Geld schau dir bitte mal einige mods bei Spice it up an, vieleicht zahlst du keine Königlichen Steuern ?