derfinn01 Administrator

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  • shaoLiNG -

    Definno1 könntest du mir nochmals dabei helfen? Bitte bitte das wäre super danke dir ...

  • shaoLiNG -

    Hmmm keiner der mir helfen kann ?

  • shaoLiNG -

    Und das war's ???

    • derfinn01 -

      technisch, ja wie du das item nachherbekommst ist natürlich was anderes, da musst du einen eintrag in der akademie einfügen in der game/asstx

    • shaoLiNG -

      Es bleibt Frau und Mann kann es nicht anklicken im Spiel . Hmmm weiß selber nicht weiter

    • derfinn01 -

      wenn mit dem addon gespielt wird, muss ein eintrag auch in der akademie geben, addon_1 oben im asstx guid und in der properties ( eibfach ein item guid nehmen und suchen )

    • shaoLiNG -

      irgendwie geht das bei mir nicht . keine ahnung ... evtl erklärst du es mir mal in ruhe ... evtl ne anleitung für mich ??? ...
      oder testes das mal selber aus ? ...
      habe es von dir damals bekommen vor 2 jahren mit ner rda datei nur leider kann ich diese nicht mehr hier herunterladen da sie weg ist irgendwie..
      bist der einzige der mir nun damit helfen kann . würde ich dich sehr drum bitten .. lg meiniii

  • shaoLiNG -

    Asset>
    <Template>IslandProductionUpgradeItem</Template>
    <Values>
    <BuildCostUpgrade />
    <MaintenanceCostUpgrade />
    <FactoryUpgrade />
    <Item>
    <ItemTarget>Global</ItemTarget>
    <ItemTooltip>1206470</ItemTooltip>
    <ItemDescriptionText>1206444</ItemDescriptionText>
    <ItemTypeText>1206409</ItemTypeText>
    <ItemAllocationCategory>732113892</ItemAllocationCategory>
    <MetaGameTransferable>Unique</MetaGameTransferable>
    <TechnologyCategory>Vehicles</TechnologyCategory>
    <ItemScienceTooltip>732113892</ItemScienceTooltip>
    <IsScienceItem>1</IsScienceItem>
    </Item>
    <ProductionUpgrade>
    <ProductionCount>
    <Value>50</Value>
    <Percental>1</Percental>
    </ProductionCount>
    </ProductionUpgrade>
    <PublicBuildingUpgrade />
    <Standard>
    <Name>Productivity</Name>
    <GUID>10000</GUID>
    <Creator>fiedler</Creator>
    <LastChangeUser>stauss</LastChangeUser>
    <LastChangeTime>2012-03-28 10:06</LastChangeTime>
    </Standard>
    <Upgrade />
    <WarehouseUpgrade />
    <ItemBuildCost>
    <ItemResourceCost>
    <Credits>1500</Credits>
    </ItemResourceCost>
    <ItemProductCost>
    <Tools>15000</Tools>
    <BuildingModules>0</BuildingModules>
    </ItemProductCost>
    <ConstructionTime>1</ConstructionTime>
    </ItemBuildCost>
    <ConstructionPrecondition>
    <NeedsIntermediateLevel>Intermediatetechs1</NeedsIntermediateLevel>
    </ConstructionPrecondition>
    <TradingPrice>
    <BasePrice>
    <Licences>1</Licences>
    </BasePrice>
    </TradingPrice>
    <Reward />
    <HitpointUpgrade />
    </Values>
    </Asset


    Wo genau Zug ich das rein ?

    • derfinn01 -

      patch8 data/config/freatures/item.xml

    • shaoLiNG -

      Gut da kommt es rein muss ich da nicht noch was ändern ? Wäre super wenn mir da komplett nochmal von damals erklären könntest wo wie und was umstellen ? LG

    • derfinn01 -

      der guid ist schonmal frei, ist ein arche item, soll die produktion erhöhen, von ersten Blick sieht der code funktions fähig aus

  • shaoLiNG -

    Habe ein Code für die rda für ein neues Item nur leider weiß ich nicht genau wo ich es überall bzw rein kopieren muss und was ich da noch verändern muss das es klappt . LG meiniii .wäre super wenn du mir da helfen könntest

  • Orgaserv -

    Jetzt habe ich es "geschnallt" - wie wir früher gesagt haben. Dass nicht alle Möglichkeiten des Maug-Mod verfügbar waren, war mein Fehler! Ich habe mit einem "Normalversions-Spiel unter Maug weiter gespielt. Dann kann alles nur teilweise funktionieren! Danke für den Hinweis!
    Euer Orgaserv

  • erpel98 -

    Alles gute nachträglich

  • Yuriko Omega -

    hast du anno 2205 über steam

  • Yuriko Omega -

    So es klappt alles bis jetzt, aber mal nee Frage, gibt es eine Version nur mit den Balancing ohne die neuen Gebäude und Zierelementen.

  • Yuriko Omega -

    Hatte nee alte verwendet, mit der neuen klappt es

  • Yuriko Omega -

    hiho, ich schreibe dich mal hier an. Habe mich heute Angemeldet im Forum. Und habe ein kleine Problem mit dem M.A.U.G. für Anno 2205. Die Zierelemente klappen und auch die Gebäude auf dem Mond. aber alles andere wie z.b. Atom kraftwerk u.s.w. sind nicht verfügbar. Oder muss ich da ein Trick anwenden. ?